Les blessures

Une fois la figurine touchée et pénétrée (ne voyez pas un sens douteux à ce terme), celle-ci est considérée blessée et est mise hors-jeu. Cependant, si vous voulez approfondir le réalisme, vous pouvez utiliser la table des blessures qui indiquera la gravité des dommages subies et s'il est possible à la figurine de poursuivre le combat.

 

blessure (lancer 1d10)

légère

sérieuse

critique

mort

armes légères

3-

4-7

8-9

10

flamer

2-

3-5

6-9

10

fusion - coup direct

1-

2-4

5-7

8+

nucléaire - CZ

2-

3-5

6-7

8+

Personnellement, je n'utilise cette table qu'à la fin de la bataille lorsqu'il faut déterminer le nombre de blessés et de tués.